Le Guide de la Percussion

par Amélie Stillitano & Raphaël Simon
Dunun

Dunun

Specialise

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Rare

Sommaire

Dunun (en, de, it)

Définition : le dunun est un tambour mandingue, composé d'un fût en bois et de deux peaux animales de vache, reliées entre elles et solidairement mises en tension par un cordage synthétique. Traditionnellement joués par batterie de trois tambours, aux dimensions différentes, le plus aigu le Kenkeni, le médium Sangbang, et enfin le plus grave le Dunun. On joue habituellement les dununs en position horizontale, accompagnés par une cloche métallique que l'on fixe sur le fût.

Caractéristiques

Différents modèles

  • Kenkeni

Diamètre : 10" à 14"
Profondeur : 18" à 20"

 
  • Sangbang

Diamètre : 12" à 16"
Profondeur : 20" à 24"

 
  • Dunun

Diamètre : 16" à 20"
Profondeur : 24" à 28"

Composants & Matériaux

Fût : en bois de différentes essences, généralement d'origine africaine (lingué, guéni, djala, dugura, iroko, acajou, djala, acacia, cola...).

Peau : animale, généralement de vache.

Zones de frappe

Le dunun est traditionnellement joué en position horizontale, mais pour accéder aux différentes zones de frappe on le redressera en position verticale, la peau de frappe vers le haut.
Centre - C : zone standard, privilégie le grave du spectre, sustain réduit.

In between - I : zone intermédiaire entre centre et bord, spectre équilibré, sustain important.

Edge - E : zone très près du bord, privilégie l’aigu du spectre, sustain réduit.

Ring - R : frappe sur le cercle, son sec et boisé. Le dunun n'a pas à proprement parler de cercle indépendant, mais un cercle formé par le rebord du fût situé sous la peau.

Baguettes, Mailloches, Mains ?

Baguettes traditionnelles en bois

Les baguettes traditionnelles présentent la particularité de ne pas posséder d'olive, à la différence des baguettes de caisse-claire. Attaque bien définie, un spectre équilibré plutôt grave, et un sustain moyen.

Baguettes de caisse-claire

Les baguettes de caisse-claire offrent une attaque très définie, un sustain plutôt réduit et privilégient l'aigu du spectre.

Baguettes de multi-percussion

Attaque très définie, son puissant, spectre assez équilibré mais plutôt aigu, sustain moyen.

Baguettes de vibraphone

Toutes les duretés sont utilisables, elles offrent une attaque assez définie, un spectre équilibré mais manquant de profondeur, et un sustain réduit.

Baguettes de timbale

Attaque moyennement définie, spectre riche plutôt grave, sustain important.

Sticks

Composés d’une série de brins en bois, son boisé et léger, attaque définie, privilégie l’aigu du spectre, sustain très réduit, palette de nuances réduite (pianissimo à forte).

Balais

Nombreuses possibilités de son en fonction du réglage de l'écartement entre les fibres du balai. Attaque définie mais micro impacts multiples, son aigu et très léger, palette de nuances réduite (de pianissimo à mezzoforte). L'utilisation des techniques « frottées » est particulièrement adaptée à ce type de baguette.

Mains

On peut utiliser les mains sur toutes les zones de frappe. Cependant les frappes sur le cercle ne sont pas sonores à moins de les jouer avec les ongles, ce qui peut se révéler douloureux pour l'interprète !

Techniques instrumentales

Modes de jeu

Frappe simple : la baguette frappe la peau et remonte tout de suite. Il n’y a qu’un seul impact.

Redoublement : la baguette rebondit deux fois sur la peau avec un contrôle précis. Le rebond s’emploie également combiné avec des coups simples afin de réaliser des figures rythmiques complexes.
Buzz : la tête de la baguette frappe la peau et produit un nombre important et indéterminé de rebonds. Plus la tête de la baguette sera dure plus on obtiendra naturellement de rebonds.
Dead Stroke : la tête de la baguette reste collée à la peau, étouffant directement le son, il ne reste alors plus aucune résonance. La zone Centre ayant naturellement moins de sustain, l'étouffement sera plus net et rapide sur cette zone.
Rimshot : la baguette frappe normalement mais le manche, entre la main et la tête de la baguette, frappe aussi le cercle, créant un son à la fois résonant et claquant.
Les Rimshots impliquent que le manche de la baguette rentre simultanément en contact avec le rebord de l'instrument et la peau. Le résultat est assez violent pour le manche de la baguette, on privilégiera donc des baguettes dont le manche est suffisamment résistant, tels que les baguettes de caisse-claire, les sticks ou les balais. Toutefois, les sticks demeurent des baguettes assez fragiles, et l’abus de Rimshots risque de considérablement réduire leur durée de vie. En revanche les baguettes avec de fin manches en bois ou en rotin comme les baguettes de vibraphone ou de multi-percussion sont totalement proscrites !
Glissé : consiste à glisser la tête de la baguette sur la surface de la peau, la vitesse et le tracé du mouvement ainsi que la pression exercée sur la baguette permettant une grande variété d'effets.

Frotté : on conserve les caractéristiques du glissé mais en y ajoutant des mouvements latéraux du poignet plus ou moins rapides.
 
L'utilisation de balais est particulièrement adaptée aux effets glissés et frottés. Il est par ailleurs possible de mélanger les glissés et frottés avec les autres modes de jeu, de manière indépendante entre les mains (une main frotte, l’autre frappe), ou bien mêlée (les deux mains maintiennent les effets frottés tout en introduisant des éléments frappés dans le discours musical).

Roulements

Alterné : pas de rebonds, les mains alternent à chaque note. Ce type de roulement est beaucoup moins rapide, ne faisant appel qu’à l’articulation des poignets et non aux rebonds des baguettes. Il permet toutefois d'obtenir des nuances très puissantes.
Buzz : la tête de la baguette frappe la peau et produit un nombre important et indéterminé de rebonds. Roulement très fourni, et inarticulé, attaque quasi imperceptible.