Le Guide de la Percussion

par Amélie Stillitano & Raphaël Simon
Caisse-claire, Tenor drum, Tambour militaire...

Caisse-claire, Tenor drum, Tambour militaire...

Disponibilité

Caisse-claire
Très Populaire
Tenor drum
Rare
Tambour militaire
Courant
Tambour écossais
Rare

Analyse spectrale

Caisse-claire - Sans timbre - C

Caisse-claire - Sans timbre - I

Caisse-claire - Sans timbre - E

Caisse-claire - Avec timbre - C

Caisse-claire - Avec timbre - I

Caisse-claire - Avec timbre - E

Tenor drum - Sans timbre - C

Tenor drum - Avec timbre - C

Tambour militaire - Avec timbre - C

Sommaire

Caisse-claire : Snare Drum (en), Kleine trommel (de), Cassa chiara (it)
Tenor Drum/Field Drum (en), Rührtrommel (de), Tamburo tenore (it)

Tambour militaire : Military drum (en), Militärtrommel (de), Tamburo militare (it)
Tambour Ecossais : Scottish Drum (en), Tamburo scozzese (it)

Définition : instruments composés de deux peaux montées de part et d’autre du fût, maintenues par un cercle et réglables grâce à des tirants. On distingue la peau de frappe de la peau de résonance qui vibre par sympathie. Ces instruments sont équipés d’un timbre (plus rarement deux), série de brins métalliques venant s’appliquer sur la peau de résonance, et activables ou non grâce à un déclencheur. Le timbre rebondit contre la peau de résonance lorsque celle-ci vibre, créant un effet très identifiable.

Caractéristiques

Différents modèles

  • Caisse-claire
Il n’y a pas véritablement différents modèles mais plutôt une grande variété de dimensions et de leurs combinaisons (diamètre, profondeur).

Diamètre : 10'' à 15''. La taille standard est de 14''.
Profondeur 
  • 2'’ à 3,5'’ : sustain plus court, privilégie l’aigu du spectre – parfois appelée Tarole, Piccolo ou Funk
  • 5'’ à 6’’ : standard, spectre équilibré     
  • 7'’ à 8" : sustain plus long, privilégie le grave du spectre                         
Poids : ± 3 kg

 
  • Tenor drum ou Field drum
Caisse-claire très profonde. A l'origine, le field drum a un timbre tandis que le tenor drum n'en a pas, mais les deux appellations ont tendance à être utilisées comme synonymes donc mieux vaut dans tous les cas préciser si l'on souhaite utiliser ou non un timbre.

Diamètre : 12" à 16"
Profondeur : 12" à 16"
Poids : 2 à 5 kg

 
  • Tambour militaire
Traditionnellement utilisé dans les défilés, porté en écharpe grâce à un baudrier. Peau généralement animale. Accord de la peau traditionnellement via des cordes réglables sur les côtés, ou plus récemment modernisé avec des tirants.

Diamètre : 12" à 16"
Profondeur : 12" à 16"
Poids : 2 à 5 kg

 
  • Tambour écossais

Il a la particularité de posséder un double timbre, un sous la peau de résonance et un sous la peau de frappe. Cela lui donne un spectre très aigu et une incroyable projection.

Diamètre : ± 14"
Profondeur : ± 10"
Poids : ± 8 kg
 
Tambour d’Orchestre, Tambour de parade, Caisse roulante, Tambour roulant, Parade drum, Marching snare drum, Paradetrommel, Reibtrommel, Rolliertrommel, Rolltrommel, Wirbeltrommel etc... Les appellations sont nombreuses et très floues y compris pour de nombreux percussionnistes. Les modèles de tambours sont nombreux et mieux vaut donc préciser ce que l'on souhaite et ainsi éviter les confusions : avec ou sans timbre, avec sangles pour jouer en se déplaçant, profondeur, diamètre, peau animale ou synthétique, plus ou moins tendue...

Composants & Matériaux

  • Caisse-claire

Fût
  • Bois : Bouleau/Chêne/Erable/Frêne. Le fût est généralement composé de plusieurs plis (couches de bois collées et compactées entre elles), de 4 à plus de 20 ! Certains fûts peuvent être composés de plusieurs couches de bois différents, offrant des caractéristiques sonores originales. Le nombre de plis influe également sur le son. Plus le nombre de plis est important, plus la résonance est réduite mais la projection augmentée.
  • Métal : Acier/Aluminium/Bronze/Cuivre/Laiton/Titane.

Cercle
  • Bois : généralement assez épais, essentiellement pour une question de résistance.
  • Métal : forme et épaisseur assez variables mais beaucoup plus fin que le cercle en bois.

Peau
  • Plastique Blanche : peau standard de la caisse-claire. Attaque précise, grandes variations de tension (assez détendue à très tendue).
  • Plastique Sablée : la peau est recouverte d’une très fine couche de sable, donnant un effet granuleux à la peau, et permettant notamment de bien faire ressortir le jeu avec les balais, bien plus que son homologue lisse.
  • Fiberskyne : imitation peau animale, attaque un peu moins définie, mais son plus grave et riche. Généralement un peu moins tendue qu’une peau blanche.

Timbre : il est composé d’une série de brins métalliques, ressemblant à des petits ressorts, et venant se fixer contre la peau de résonance lorsqu'on l'active. Il se produit alors un son au grain très reconnaissable.
  • Métal : Acier/Bronze/Carbone/Etain.
  • Boyau : il peut arriver que les timbres soient composés de boyaux. Constitué de peu de brins, assez épais, la vibration du timbre est légèrement plus lente et le son obtenu plus grossier.

Réglage du timbre : il est possible de régler précisément la tension du timbre sur la peau de résonance en fonction du rendu sonore souhaité, et ce à l'aide d'une molette généralement située au niveau du déclencheur du timbre. Plus il est tendu plus le son sera précis et sec (le timbre fait en même temps office de sourdine et étouffe très rapidement le sustain de la peau de résonance). En revanche un timbre plus relâché sera synonyme d’un son plus résonant. Par conséquent, pour obtenir par exemple un roulement en buzz avec le moins possible d’attaques perceptibles, il vaut mieux ne pas trop tendre le timbre

Sourdine : il est possible d’appliquer une sourdine sur la peau de frappe afin de limiter les harmoniques parasites. Elle peut être :
  • Par levier : un système de levier vient appliquer une sourdine, en mousse ou en feutrine sur la peau, permettant une mise en place et un retrait rapide. Elle peut être interne ou externe.
  • A poser : constituée d’une petite pâte collante ou formée d'un cercle en plastique de quelques centimètres de largeur appelé Ring, elle se pose sur la peau et ne bouge plus. Un simple mouchoir en papier peut faire office de sourdine.
  • Coperti : il est possible de recouvrir entièrement la caisse-claire avec un tissu, on obtient alors une sonorité très sèche et sourde, le tissu absorbant une partie de la définition de l’attaque.
 
  • Tambours : Tenor drum, Tambour militaire, Tambour écossais

Fût : généralement en bois, Bouleau/Chêne/Erable/Frêne. Parfois le fût est recouvert d’un dernier pli métallique, ou d’un vernis lui donnant un aspect plastifié.

Cercle
  • Bois : on retrouve des cercles en bois plutôt sur les tambours militaires. Ils ne sont pas adaptés aux Rimshots.
  • Métal : cercle spécialement adapté aux Rimshots. On le retrouve notamment sur les marching drums et les tambours écossais.

Peau
  • Plastique Blanche : Attaque précise, grandes variations de tension (assez détendue à très tendue). Cette peau est particulièrement adaptée aux tambours de parades et aux tambours écossais car très résistante à la tension très élevée de ces instruments.
  • Fiberskyne : imitation peau animale, attaque un peu moins définie, mais son plus grave et riche. Généralement un peu moins tendue qu’une peau blanche.
  • Peau Animale : standard à l’origine des tambours militaires. Spectre équilibré et riche.

Timbre : il est composé d’une série de brins métalliques, ressemblant à des petits ressorts, et venant se fixer contre la peau de résonance lorsqu'on l'active. Il se produit alors un son au grain très reconnaissable.
  • Boyau : sur les tambours le timbre est généralement composé de boyaux. Constitué de peu de brins, assez épais, la vibration du timbre est lente et le son obtenu assez grossier.
  • Métal : Acier/Bronze/Carbone/Etain. Assez rare dans la famille des tambours à l'exception du tenor drum.

Réglage du timbre : il est possible de régler précisément la tension du timbre sur la peau de résonance en fonction du rendu sonore souhaité, et ce à l'aide d'une molette généralement située au niveau du déclencheur du timbre. Plus il est tendu plus le son sera précis et sec (le timbre fait en même temps office de sourdine et étouffe très rapidement le sustain de la peau de résonance). En revanche un timbre plus relâché sera synonyme d’un son plus résonant. Par conséquent, pour obtenir par exemple un roulement en buzz avec le moins possible d’attaques perceptibles, il vaut mieux ne pas trop tendre le timbre.


Sur tous ces modèles la peau de résonance est généralement plus fine que la peau de frappe afin de faciliter sa mise en vibration et par conséquent celle du timbre.

Support : ces instruments sont habituellement fixés sur un pied de caisse-claire, qui s'adapte aux diamètres des différents modèles. Ces pieds sont généralement réglables en hauteur,  mais seuls quelques-uns permettent au percussionniste de jouer debout.

Zones de frappe

Centre - C : zone standard, son plein et peu chargé en harmonique, sustain très limité.
In between - I : zone intermédiaire entre centre et bord, très riche en harmonique surtout sans l'utilisation de la sourdine.
Edge - E : zone très près du bord, son beaucoup plus sec, palette de nuances réduite (pianissimo à forte).
Ring - R : frappe sur le cercle, son sec et boisé de la baguette. L'impact met à la fois le cercle, le fût et la baguette elle-même en vibration.
Mieux vaut être prudent dans le choix des baguettes pour les frappes sur le cercle car cela peut sérieusement endommager leur tête. On évitera donc les baguettes de vibraphone ou de timbale, pour leur préférer les baguettes de caisse-claire, multi-percussion, sticks ou balais.

Baguettes, Mailloches, Mains ?

Baguettes de caisse-claire

Baguettes les plus communément employées, qui permettent un rebond très précis et un grand contrôle de jeu. Le manche robuste permet d’effectuer sans problèmes les effets tels que les Rimshots. Formées d’un manche en bois se terminant par une olive, elles sont taillées dans un seul morceau de bois. Il existe des baguettes d’épaisseur de manches et de poids variables, ainsi que des olives de formes et de tailles différentes, parfois même en plastique pour plus de résistance. Globalement, plus l’olive est petite et fine, plus le son sera aigu. Par ailleurs un poids de baguette important influence l’impact et la profondeur du son.
 
  • Caisse-claire standard :
  • Caisse-claire bois :
  • Caisse-claire piccolo :
  • Tenor drum :
  • Tambour militaire :

Baguettes de multi-percussion

Attaque très définie, son puissant, spectre assez équilibré mais plutôt aigu, sustain moyen.

Baguettes de vibraphone

Attaque peu définie, spectre riche plutôt grave, sustain important.
 
  • Caisse-claire standard :

Baguettes de timbale

Attaque moyennement définie, spectre riche plutôt grave, sustain important.

Sticks

Composés d’une série de brins en bois, son boisé et léger, attaque définie, palette de nuances réduite (pianissimo à forte). Les Rimshots fonctionnent bien car la souplesse des brins leur permet de fouetter facilement le cercle et la peau. On peut alors aller jusqu’au fortissimo.
 
  • Caisse-claire standard :

Balais

Nombreuses possibilités de son en fonction du réglage de l'écartement entre les fibres du balai. Attaque définie mais micro impacts multiples, son aigu et très léger, palette de nuances réduite (de pianissimo à mezzoforte). L'utilisation des techniques « frottées » est particulièrement adaptée à ce type de baguette.
 
  • Caisse-claire standard :

Mains

On peut utiliser les mains sur toutes les zones de frappe. Cependant les frappes sur le cercle ne sont pas sonores à moins de les jouer avec les ongles, ce qui peut se révéler douloureux pour l'interprète !
 
  • Caisse-claire standard :

Techniques instrumentales

Les techniques instrumentales décrites ci-dessous, sauf indications contraires, s’appliquent à l’ensemble des instruments décrits sur cette page (caisse-claire, tenor drum, tambour militaire, tambour écossais…). Pour plus de clarté et afin de ne pas trop alourdir les phrases, nous les nommerons sous l’appellation « caisse-claire ». 

Modes de jeu

Frappe simple : la baguette frappe la peau et remonte tout de suite. Il n’y a qu’un seul impact.
Redoublement : la baguette rebondit deux fois sur la peau avec un contrôle précis. Le rebond est utilisé à la fois pour les roulements détaillés, mais s’emploie également combiné avec des coups simples afin de réaliser des figures rythmiques complexes.
Buzz : la tête de la baguette frappe la peau et produit un nombre important et indéterminé de rebonds. Plus la tête de la baguette sera dure plus on obtiendra naturellement de rebonds.
Dead Stroke : la tête de la baguette reste collée à la peau, étouffant directement le son, il ne reste alors plus aucune résonance. La zone Centre ayant naturellement moins de sustain, l'étouffement sera plus net et rapide sur cette zone.
 
  • Caisse-claire standard :
Rimshot : la baguette frappe normalement mais le manche, entre la main et la tête de la baguette, frappe aussi le cercle, créant un son à la fois résonant et claquant.
 
  • Caisse-claire standard :
  • Caisse-claire bois :               Tenor drum :
Rimshot bossa : la  douille (extrémité opposée à l’olive) de la baguette reste collée sur la peau près du centre, et le manche vient alors frapper le cercle. Son boisé, proche de celui d’un temple block.
 
  • Caisse-claire standard :
Les Rimshots impliquent que le manche de la baguette rentre simultanément en contact avec le rebord de l'instrument et la peau. Le résultat est assez violent pour le manche de la baguette, on privilégiera donc des baguettes dont le manche est suffisamment résistant, tels que les baguettes de caisse-claire, les sticks ou les balais. Toutefois, les sticks demeurent des baguettes assez fragiles, et l’abus de Rimshots risque de considérablement réduire leur durée de vie. En revanche les baguettes avec de fin manches en bois ou en rotin comme les baguettes de vibraphone ou de multi-percussion sont totalement proscrites !
Glissé : consiste à glisser la tête de la baguette sur la surface de la peau, la vitesse et le tracé du mouvement ainsi que la pression exercée sur la baguette permettant une grande variété d'effets.
 
  • Caisse-claire standard :
Frotté : on conserve les caractéristiques du glissé mais en y ajoutant des mouvements latéraux du poignet plus ou moins rapides.
 
  • Caisse-claire standard :
L'utilisation de balais est particulièrement adaptée aux effets glissés et frottés. Il est par ailleurs possible de mélanger les glissés et frottés avec les autres modes de jeu, de manière indépendante entre les mains (une main frotte, l’autre frappe), ou bien mêlée (les deux mains maintiennent les effets frottés tout en introduisant des éléments frappés dans le discours musical).

Roulements

Alterné : pas de rebonds, les mains alternent à chaque note. Ce type de roulement est beaucoup moins rapide, ne faisant appel qu’à l’articulation des poignets et non aux rebonds des baguettes. Il permet toutefois d'obtenir des nuances très puissantes.
 
Détaillé : chaque baguette rebondit deux fois seulement, attaques perceptibles même à très grande vitesse.
  • Caisse-claire standard :
  • Tenor drum :                          Tambour militaire :
Buzz : l’olive de la baguette frappe la peau et produit un nombre important et indéterminé de rebonds. Roulement très fourni, et inarticulé, attaque quasi imperceptible.
  • Caisse-claire standard :

Le timbre

Le timbre est un élément déterminant du son de la caisse-claire.
Pour profiter de la sonorité du timbre dans les nuances pianissimo, il est préférable de cibler l'impact de la baguette sur la peau de frappe dans l'alignement du timbre.
Jeu rythmique du timbre : le déclenchement rapide du timbre produit un son sec, dont on peut jouer pour réaliser des motifs rythmiques.

Effets spéciaux

Modification de la tension de la peau
 
  • Modulation : il est possible de moduler la hauteur du son de la caisse-claire en exerçant une pression de la main ou d’une baguette, au moment de la frappe de l’autre baguette.
  • Glissando : il est possible de moduler le son après attaque, afin d'obtenir un glissando sur la résonance de la note. 

Il faut préciser que ces effets auront un rendu optimum sur une peau pas trop tendue, permettant une amplitude maximum de tension.
Instruments sur la peau de la caisse-claire : divers instruments peuvent être déposés sur la peau. On peut alors alterner frappes simples et roulements sur la caisse-claire, ou jouer directement sur le nouvel instrument. Le champ des possibilités sonores en sera encore accru, et l'on obtiendra des effets surprenants ! En voici quelques exemples :
 
  • Grelots et autres petites clochettes : il est possible de frotter ou frapper la caisse-claire avec des grelots ou clochettes, afin d’obtenir de jouer sur le contraste peau/métal.
  • Chaînes : déposer une fine chaîne sur la peau permet de jouer sur la mise en vibration de celle-ci.
  • Woodblock : on obtiendra alors un joli jeu de contraste entre les sonorités de la peau et celles du bois.

Attention !

Vibration intempestive du timbre : le timbre est extrêmement sensible aux vibrations des autres instruments, et se met ainsi très facilement à vibrer de manière intempestive. On entend alors une vibration très sonore qui donne l’impression que les autres instruments joués à proximité ont également un timbre. Il est donc important de penser à désactiver le timbre de la caisse-claire ou du tambour lorsqu’ils ne sont pas joués. Cette manipulation requiert du temps et une main disponible (à part quelques prototypes de caisse-claire avec timbre activable avec une pédale !), il est donc important d’inclure ce temps de manipulation dans le discours musical.

Répertoire & Notations

WHAT NEXT? D'ELIOTT CARTER (page 1) © Copyright 1999 by Hendon Music, Inc., A Boosey & Hawkes Company
WHAT NEXT? D'ELIOTT CARTER (page 1) © Copyright 1999 by Hendon Music, Inc., A Boosey & Hawkes Company
18 ETUDES PROGRESSIVES POUR CAISSE-CLAIRE DE JEAN‐PIERRE DROUET (page 5) © 2000 Gérard Billaudot Editeur SA, Paris. Reproduit avec l'aimable autorisation de l'éditeur
18 ETUDES PROGRESSIVES POUR CAISSE-CLAIRE DE JEAN‐PIERRE DROUET (page 5) © 2000 Gérard Billaudot Editeur SA, Paris. Reproduit avec l'aimable autorisation de l'éditeur
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18 ETUDES PROGRESSIVES POUR CAISSE-CLAIRE DE JEAN‐PIERRE DROUET (page 19) © 2000 Gérard Billaudot Editeur SA, Paris. Reproduit avec l'aimable autorisation de l'éditeur
18 ETUDES PROGRESSIVES POUR CAISSE-CLAIRE DE JEAN‐PIERRE DROUET (page 19) © 2000 Gérard Billaudot Editeur SA, Paris. Reproduit avec l'aimable autorisation de l'éditeur
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18 ETUDES PROGRESSIVES POUR CAISSE-CLAIRE DE JEAN‐PIERRE DROUET (page 22) © 2000 Gérard Billaudot Editeur SA, Paris. Reproduit avec l'aimable autorisation de l'éditeur
18 ETUDES PROGRESSIVES POUR CAISSE-CLAIRE DE JEAN‐PIERRE DROUET (page 22) © 2000 Gérard Billaudot Editeur SA, Paris. Reproduit avec l'aimable autorisation de l'éditeur
18 ETUDES PROGRESSIVES POUR CAISSE-CLAIRE DE JEAN‐PIERRE DROUET (page 22) © 2000 Gérard Billaudot Editeur SA, Paris. Reproduit avec l'aimable autorisation de l'éditeur
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18 ETUDES PROGRESSIVES POUR CAISSE-CLAIRE DE JEAN‐PIERRE DROUET (page 7) © 2000 Gérard Billaudot Editeur SA, Paris. Reproduit avec l'aimable autorisation de l'éditeur
18 ETUDES PROGRESSIVES POUR CAISSE-CLAIRE DE JEAN‐PIERRE DROUET (page 7) © 2000 Gérard Billaudot Editeur SA, Paris. Reproduit avec l'aimable autorisation de l'éditeur
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18 ETUDES PROGRESSIVES POUR CAISSE-CLAIRE DE JEAN‐PIERRE DROUET (page 21) © 2000 Gérard Billaudot Editeur SA, Paris. Reproduit avec l'aimable autorisation de l'éditeur
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ET IN TERRA PAX HOMINIBUS BONAE VOLUNTATIS DE BRUNO GINER (page 7) © Editions Durand. Reproduit avec l’aimable autorisation de MGB Hal Leonard
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DASSELBE IST NICHT DASSELBE DE NICOLAUS HUBER (nomenclature) © 1979 by Musikverlage Hans Gerig, Köln - 1980 assigned to Breitkopf & Härtel, Wiesbaden
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DASSELBE IST NICHT DASSELBE DE NICOLAUS HUBER (page 1) © 1979 by Musikverlage Hans Gerig, Köln - 1980 assigned to Breitkopf & Härtel, Wiesbaden
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DASSELBE IST NICHT DASSELBE DE NICOLAUS HUBER (page 3) © 1979 by Musikverlage Hans Gerig, Köln - 1980 assigned to Breitkopf & Härtel, Wiesbaden
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DASSELBE IST NICHT DASSELBE DE NICOLAUS HUBER (page 7) © 1979 by Musikverlage Hans Gerig, Köln - 1980 assigned to Breitkopf & Härtel, Wiesbaden
ENSEMS XXV IN CRESCENDO DE JOSE MANUEL LOPEZ LOPEZ (page 3) © José Manuel López López. Reproduit avec l’aimable autorisation du compositeur
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HAIKUS DEL MAR DE JOSE MANUEL LOPEZ LOPEZ (page 18) © José Manuel López López. Reproduit avec l’aimable autorisation du compositeur
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IMPRESSIONS DE NICOLAS MARTYNCIOW (page 1) © Editions Henry Lemoine, 27 boulevard Beaumarchais 75004 Paris, www.henry-lemoine.com
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PRIM D'ASKELL MASSON (mesures 1 à 10) © Editions Bim. Extrait utilisé avec l'accord de l'éditeur, www.editions-bim.com
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PRIM D'ASKELL MASSON (mesures 38 à 47) © Editions Bim. Extrait utilisé avec l'accord de l'éditeur, www.editions-bim.com
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MY FRIEND NORMAN DE JOHN S PRAAT (page 30) © Alfred Publishing. Reproduit avec l’aimable autorisation de l’éditeur.
MY FRIEND NORMAN DE JOHN S PRAAT (page 30) © Alfred Publishing. Reproduit avec l’aimable autorisation de l’éditeur.
MY FRIEND NORMAN DE JOHN S PRAAT (page 31) © Alfred Publishing. Reproduit avec l’aimable autorisation de l’éditeur
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LA METHODE DE TAMBOUR ET DE CAISSE-CLAIRE D’ORCHESTRE DE ROBERT TOURTE (page 31) © Editions Salabert. Reproduit avec l’aimable autorisation de MGB Hal Leonard
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LA METHODE DE TAMBOUR ET DE CAISSE-CLAIRE D’ORCHESTRE DE ROBERT TOURTE (page 33) © Editions Salabert. Reproduit avec l’aimable autorisation de MGB Hal Leonard
LA METHODE DE TAMBOUR ET DE CAISSE-CLAIRE D’ORCHESTRE DE ROBERT TOURTE (page 33) © Editions Salabert. Reproduit avec l’aimable autorisation de MGB Hal Leonard